Filmer : HockeyVision
Une caméra qui suit seule le jeu. Un téléphone sur une tête motorisée détecte les joueurs, estime le centre d'intérêt et commande le moteur. Un banc rejoue de vrais matchs pour chiffrer chaque réglage.
Projets, le pôle hockey
Tout part de la piste de Kerbiquette, à Vannes.
Je joue à l'Armada de Vannes, en Nationale 3, et je fais partie de l'équipe qui organise le tournoi Breizh Hockey Games chaque mois de juin. Chaque manque rencontré au club est devenu un projet : personne pour filmer, un classement sur un panneau en papier, cinq outils pour gérer une saison, des posts à produire toutes les semaines. Quatre sous-sujets, du plus mécanique au plus graphique.
Une caméra qui suit seule le jeu. Un téléphone sur une tête motorisée détecte les joueurs, estime le centre d'intérêt et commande le moteur. Un banc rejoue de vrais matchs pour chiffrer chaque réglage.
Le site officiel des Breizh Hockey Games, en ligne : inscriptions, programme, classement et résultats en direct le week-end du tournoi, statistiques, stands, partenaires, et un back-office pour saisir les scores au bord de la piste.
L'application du club, pensée pour le téléphone : convocations, effectif, statistiques, communication, hors ligne quand la salle n'a pas de réseau. Construite par lots avec des agents, 6 049 tests, en production depuis octobre 2026.
La charte du tournoi et celle du club, appliquées par du code plutôt qu'à la main. Trois outils, décrits dans le catalogue.
Sept types de visuels Instagram pour le club, deux formats, une saison à 436 000 vues.
Next.js, html2canvas
60 posts prêts à publier, 114 publications planifiées sur l'année.
Python, Pillow
Une démo de motion design de vingt secondes et une publicité en story de trente secondes.
Python, ffmpeg